Добро пожаловать, гость | Вход | Зарегистрироваться
Сообщения в "Графика" Категория 
Приложения, использующие компьютерную графику, включая игры, виртуальные миры, обработку видео и тому подобное.
КРИ 2008 – подводим итоги.
Marianna Svetlosanova (Intel) (5 пост(а)) 22.04.2008 20:43
Комментарии (4)
На прошлой неделе состоялось, пожалуй, одно из самых важных событий игровой индустрии КРИ 2008, которое, конечно же, не обошло стороной и нас. Мое личное впечатление, что в этом году профессионалов было значительно больше, чем в предыдущих. Люди были жадны до информации и новинок, открыты и профессиональны, рассказывая о своих разработках.Было очень приятно встретиться и познакомиться [...]
Категория: Графика, Игры, Конкурсы и мероприятия
КРИ - часть 2
Dmitry Oganezov (Intel) (20 пост(а)) 19.04.2008 14:21
Комментарии (1)
Всем привет! Я по-прежнему на той же широте, то есть на КРИ. Сегодня у наших ребят нет докладов, поэтому мне удалось пробежаться по залам конференции и посмотреть, где что показывают интересного. Но об этом позже, а пока я выкроил пару минут и напишу о том, что было вчера. Саша Лазарев рассказывал о новом поколении мобильных чипсетов и [...]
Категория: Графика, Игры, Конкурсы и мероприятия, Многоядерность, Мобильность
КРИ - часть 1
Dmitry Oganezov (Intel) (20 пост(а)) 18.04.2008 10:49
Комментарии (3)
Всем привет! Мои координары 37˚38' северной широты, 55˚49' восточной долготы, а это значит, что я нахожусь на конференции разработчиков компьютерных игр, которая вот-вот начнется. Пока мы заняты последними приготовлениями и подготовкой стенда. Кстати о стенде - еще пару недель назад я очень жалел, что нам не удастся показать SkullTrail. В виду "технических причин", мы просто не смогли [...]
Категория: Графика, Конкурсы и мероприятия
Game Contest - конкурс продолжается
Marianna Svetlosanova (Intel) (5 пост(а)) 08.04.2008 05:47
Комментарии (0)
Всем привет! Вот выбран и второй победитель конкурса Game Demo по мнению сообщества разработчиков (или им сочувствующих). С чем мы и поздравляем Сергея Королева, Ваша шутка удалась. Правила есть правила, поэтому приз этой недели уходит Интернет мему, или все-таки игре на основе Интернет мемо, – «Можно грабить корованы». Очень надеюсь увидеть демо ролик ближе к [...]
Категория: Графика, Игры, Конкурсы и мероприятия
Кто обрушил рынок PC игр, или о скрещивании ужей с ежами
Dmitry Oganezov (Intel) (20 пост(а)) 25.03.2008 10:35
Комментарии (13)
Всем привет! Вчера я делился своим впечатлением от интервью с Тим Свини из Epic Games. Напомню его основную мысль: "Компьютеры - хорошая штука для чего угодно, только не для игр". А сегодня мне на глаза попалось интервью с Алексом Джоном (Alex St. John) - CEO WildTangent и бывшим "игровым евангелистом" Microsoft. В целом Алекс и Тим видят [...]
Категория: Графика, Игры, Разработка софта
Максимум из Максимума
Victoria Zhislina (Intel) (2 пост(а)) 25.03.2008 06:35
Комментарии (0)
Если я скажу, что подавляющее большинство тех, кто сейчас видит на своем экране эту запись, увидит в свойствах своего компьютера "процессор Интел", то это никого не удивит. Общеизвестно, что у Интел лидирующие позиции на рынке процессоров. Но информация о том, что Интел также с долей рынка, превышающей 50%, занимает первое место среди производителей интегрированных графических [...]
Категория: Графика, Игры, Конкурсы и мероприятия, Разработка софта
"Графика Intel не работает", или еще раз о будущем игрового железа
Dmitry Oganezov (Intel) (20 пост(а)) 24.03.2008 10:27
Комментарии (3)
Всем привет! На русском THG опубликовано интервью с Тимом Свини (Tim Sweeney), основателем и CEO компании Epic Games, известной своим легендарным движком Unreal. Тим высказал несколько интересных мыслей, которые перекликаются с нашей дискуссией «блеск и нищета игровой индустрии». В частности, он прошелся по идеологии hi-end геймерских компьютеров: "Они как спортивные машины. Они всегда на слуху, о них [...]
Категория: Графика, Игры, Разработка софта
Блеск и нищета игровой индустрии
Dmitry Oganezov (Intel) (20 пост(а)) 13.03.2008 04:23
Комментарии (9)
Всем привет! Удивительные вещи происходят в игровой индустрии. С одной стороны, аналитики в приходят в экстаз от мега-успешных проектов типа WOW и пророчат рост годовой выручки от MMORPG (коллективных онлайн игр) аж до $11.8 миллиардов к 2011 году. В прошлом, 2007 году, суммарный доход индустрии (включая продажи консолей и прочей оснастки) составил $8.85 миллиардов – задумайтесь [...]
Категория: Графика, Игры, Разработка софта
Конкурс Game Demo 2008
Marianna Svetlosanova (Intel) (5 пост(а)) 05.03.2008 12:18
Комментарии (6)
Доброго вам времени суток! У нас стартовал ежегодный конкурс Intel Game Demo 2008. Конкурс этот проходит во всех странах и принять в нем участие могут как профессиональные разработчики игр, так и любители, шансы у всех равны. Не буду пересказывать детали конкурса (все можно прочитать в официальных правилах) или еще раз расписывать призовой фонд, равный более 100 [...]

