<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Блоги Intel® Software Network &#187; Marianna Svetlosanova (Intel)</title>
	<atom:link href="http://softwareblogs-rus.intel.com/author/marianna-svetlosanova/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://softwareblogs-rus.intel.com</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 11:11:02 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Второй этап конкурса Intel Game Demo</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/07/31/intel-game-demo/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/07/31/intel-game-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 05:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[ISN календарь]]></category>

		<category><![CDATA[Intel Software Network]]></category>

		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>

		<category><![CDATA[31.07.2008]]></category>

		<category><![CDATA[конкурс]]></category>

		<category><![CDATA[финалисты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/07/31/intel-game-demo/</guid>
		<description><![CDATA[Доброго всем времени суток!
Ну вот, как и было обещано, на нашем сайте объявлены финалисты конкурса Game Demo! Это была очень не простая задача, выбрать 10 лучших из множества. А всего в этом году было зарегистрировано 329 игр из 32 стран (что примерно на 30% больше чем в прошлом). Особенно приятен факт, что в финал прошло [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Доброго всем времени суток!</p>
<p>Ну вот, как и было обещано, на нашем <a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/">сайте</a> объявлены финалисты конкурса Game Demo! Это была очень не простая задача, выбрать 10 лучших из множества. А всего в этом году было зарегистрировано 329 игр из 32 стран (что примерно на 30% больше чем в прошлом). Особенно приятен факт, что в финал прошло много русскоязычных работ, или, правильней сказать, работ зарегистрированных на нашей локальной площадке, т.к. здесь присутствуют и Украинские разработчики, и команды из Латвии, или, например, из Кореи.</p>
<p>Судите сами, финалистами стали 3 из 10 в номинации «лучшая игра для мобильных ПК», 4 из 10 в категории «Лучшая игра с использованием интегрированной графики Intel» и 6 из 10 в «Лучшая многопоточная игра»!</p>
<p>Нужно отдать должное, что финалисты выбирались на основе предоставленных описаний и скриншотов, что в свою очередь не может быть 100% правильной оценкой.</p>
<p>Теперь мы переходим к самому главному этапу, а именно тестированию. <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/3883.htm">Члены жюри</a> (в которое вошли представители разных стран и компаний) запустят все исполняемые файлы на указанных, в зависимости от категории, машинах и выберут те игры, которые соответствуют требованиям и покажут наилучшие результаты.</p>
<p>Финалисты поборются за <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/3743.htm">призовой фонд</a>, сумма которого равняется около $100 000.</p>
<p>Желаю победы нашим участникам!!</p>
<p>PS. C остальными финалистами можно ознакомиться <a href="http://softwarecontests.intel.com/gamedemo/index.php">здесь</a> и <a href="http://softwarecontests-zho.intel.com/gamedemo/">здесь</a> <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/07/31/intel-game-demo/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>КРИ 2008 – подводим итоги.</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/22/61/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/22/61/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 17:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Графика]]></category>

		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/22/61/</guid>
		<description><![CDATA[На прошлой неделе состоялось, пожалуй, одно из самых важных событий игровой индустрии КРИ 2008, которое, конечно же, не обошло стороной и нас. Мое личное впечатление, что в этом году профессионалов было значительно больше, чем в предыдущих. Люди были жадны до информации и новинок, открыты и профессиональны, рассказывая о своих разработках.Было очень приятно встретиться и познакомиться [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На прошлой неделе состоялось, пожалуй, одно из самых важных событий игровой индустрии КРИ 2008, которое, конечно же, не обошло стороной и нас. Мое личное впечатление, что в этом году профессионалов было значительно больше, чем в предыдущих. Люди были жадны до информации и новинок, открыты и профессиональны, рассказывая о своих разработках.Было очень приятно встретиться и познакомиться с теми, с кем мы уже давно общаемся через web сервисы, с теми, кто уже принимает участие в различных активностях Intel и просто с новыми интересными людьми, готовыми к сотрудничеству и новациям.</p>
<p>В самое ближайшее время, мы выложим презентации  инженеров Intel, сделанных на КРИ. Следите за обновлениями на сайте.</p>
<p>А что запомнилось вам? Если вы были там, поделитесь своим мнением. Может быть что-то осталось за кадром?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/22/61/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Game Contest - конкурс продолжается</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/08/game-contest/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/08/game-contest/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 12:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Графика]]></category>

		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/08/game-contest/</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет!
Вот выбран и второй победитель конкурса Game Demo по мнению сообщества разработчиков (или им сочувствующих). С чем мы и поздравляем Сергея Королева, Ваша шутка удалась.  Правила есть правила, поэтому приз этой недели уходит Интернет мему, или все-таки игре на основе Интернет мемо, – «Можно грабить корованы». Очень надеюсь увидеть демо ролик ближе к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Всем привет!</p>
<p>Вот выбран и второй победитель конкурса Game Demo по мнению сообщества разработчиков (или им сочувствующих). С чем мы и поздравляем Сергея Королева, Ваша шутка удалась. <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Правила есть правила, поэтому приз этой недели уходит Интернет мему, или все-таки игре на основе Интернет мемо, – «Можно грабить корованы». Очень надеюсь увидеть демо ролик ближе к финалу, а то тема «корованов» остается для меня не раскрытой. Так держать!</p>
<p>Возвращаясь к конкурсу, хочу заметить, что помимо шуточных описаний есть очень (!) достойные игры! А вы знаете, что на платформе –ru участвует больше заявок, чем на англоязычном аналоге? <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Но давайте брать не только количеством, а еще и качеством!</p>
<p>Мне приходят разные вопросы и комментарии. Чтобы не отвечать каждому в отдельности, отвечу здесь:</p>
<p>В конкурсе может принять любое количество ваших работ. Если у вас есть несколько разработок – расскажите об этом!</p>
<p>Мы не можем защитить систему голосования от всех возможных ботов и мошенничеств, но у нас есть определенные инструменты отслеживания. Мы также, не против, что вы привлекаете своих френдов для увеличения голосов.</p>
<p>Одна игра может победить в номинации «лучшее описание» только один раз. Шансы есть у всех! Нужно этим воспользоваться.</p>
<p>Чтобы попасть на главную страницу нужно: предоставить наиболее полноценное описание (со скриншотами, описаниями и т.д.), или рассказать о методах оптимизации и программирования, или написать интересную аннотацию, или просто кому-то повезет и именно эту неделю его(ее) игра будет висеть на главной странице конкурса.. в общем это остается на мое усмотрение <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> но если вы прислали интересную заявку – она там обязательно появится.</p>
<p>Ну и основное,</p>
<p>Решающее слово останется за Intel и экспертами. Чем продуманней ваша работа, тем больше у вас шансов.</p>
<p>Всем удачи! Наша небольшая команда искренне за вас болеет <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/04/08/game-contest/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Конкурс Game Demo 2008</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 19:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Графика]]></category>

		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<category><![CDATA[Конкурсы и мероприятия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/</guid>
		<description><![CDATA[Доброго вам времени суток!
У нас стартовал ежегодный конкурс Intel Game Demo 2008. Конкурс этот проходит во всех странах и принять в нем участие могут как профессиональные разработчики игр, так и любители, шансы у всех равны. Не буду пересказывать детали конкурса (все можно прочитать в официальных правилах) или еще раз расписывать призовой фонд, равный более 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Доброго вам времени суток!</p>
<p>У нас стартовал ежегодный конкурс <a href="http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/">Intel Game Demo 2008</a>. Конкурс этот проходит во всех странах и принять в нем участие могут как профессиональные разработчики игр, так и любители, шансы у всех равны. Не буду пересказывать детали конкурса (все можно прочитать в <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/3738.htm">официальных правилах</a>) или еще раз расписывать призовой фонд, равный более 100 000 $ (все это также можно посмотреть в информации о <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/3743.htm">призах</a>), расскажу лишь о некоторых особенностях этого года.</p>
<p>В этом году конкурс проходит в два этапа. При этом первый этап, с марта и по 25 июля, проходит на трех «площадках» в отдельности: в России, Китае и Штатах. В течение этого периода вы можете присылать свои работы на русском языке и для русскоязычной аудитории; голосовать и комментировать конкурсные работы, а также участвовать в розыгрыше специальных призов, учрежденных корпорацией Intel в России.</p>
<p>По окончании голосования, все работы, заслуживающие внимание и соответствующие требованиям конкурса будут отобраны экспертами, переведены на английский язык (тоже произойдет и с работами из Китая) и предоставлены в жюри для финального голосования. В жюри в этом году войдут и эксперты из России.</p>
<p>Если, например, вы предпочитаете изначально участвовать на англоязычной или китайскоязычной площадке – это ваш выбор. Тогда увидимся во втором туре – финальном голосовании.</p>
<p>Может возникнуть вопрос «а что делать с финальным голосованием? Наша страна хоть и большая, но совокупная посещаемость англоязычного сайта может быть в разы больше?». Мой ответ – это не страшно, количество голосов набранных во время финального голосования будет учитываться только нашим жюри при отборе кандидатов в финалисты.<br />
Остается только с гордостью напомнить, что почетное 3е место в конкурсе Game Demo 2007 занял разработчик из России Лев Дымченко со своей игрой <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/61034.htm">AntiPlanet</a>.</p>
<p>Дерзайте, а мы будем за вас болеть и постараемся поддержать по мере наших скромных (но ощутимых ;)) возможностей!</p>
<p>Ну и последнее, если возникнут вопросы – добро пожаловать в <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/isn/Community/ru-RU/forums/2445/ShowForum.aspx">форум</a>, или задавайте их прямо здесь. Удачи!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>За пределами четырех ядер – отчет по семинару</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/11/12/29/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/11/12/29/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 12:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<category><![CDATA[Многоядерность]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/11/12/29/</guid>
		<description><![CDATA[Доброго всем времени суток!
Командировки и праздники не позволили мне написать краткий отчет о семинаре сразу после его окончания, но тем не менее я считаю, что лучше поздно, чем никогда.
Прежде всего, я хотела бы поблагодарить всех, кто пришел на семинар. Высокие оценки сессий дают основания думать, что и ваше и наше время было потрачено не зря. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Доброго всем времени суток!</p>
<p>Командировки и праздники не позволили мне написать краткий отчет о <a href="http://softwarecommunity-rus.intel.com/articles/rus/61040.htm">семинаре</a> сразу после его окончания, но тем не менее я считаю, что лучше поздно, чем никогда.</p>
<p>Прежде всего, я хотела бы поблагодарить всех, кто пришел на семинар. Высокие оценки сессий дают основания думать, что и ваше и наше время было потрачено не зря. Спасибо также, за оставленные комментарии и пожелания - все это мы учтем в будущем.</p>
<p>Не буду повторять Викторию, которая уже написала в своем посте о неоднородности аудитории и сложности создания одинаково интересного и поездного материала для всех. Хотя этот материал показал очень высокий уровень слушателей! Скажу только, что на будущий год мы подумываем над организации двух дневного семинара для разработчиков, некого мини-аналога IDF. <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Такой формат позволит нам дифференцировать материал, а также ввести долгожданные «лабораторные работы», т.е. больше времени уделить реальным примерам.</p>
<p>А Вы бы пришли на двухдневный семинар?</p>
<p>Нам важно знать Ваше мнение. Если есть что-то, что вы побоялись оставить в анонимной анкете – напишите нам об этом здесь.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/11/12/29/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Студенческий кубок</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/10/02/27/</link>
		<comments>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/10/02/27/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2007 06:33:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Многоядерность]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/10/02/27/</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет.
7 октября – последний день отборочного тура студенческого кубка: оптимизация приложений. Еще не поздно зарегистрироваться и проверить свои знания. Или же улучшить свой результат для прохождения во второй тур.
Студенческий кубок – наш первый конкурс, организованный локально. Да, стоит признать, что не все прошло без сучка и задоринки. Благодаря ВАМ мы нашли и исправили некоторое [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Всем привет.</p>
<p>7 октября – последний день отборочного тура студенческого кубка: оптимизация приложений. Еще не поздно зарегистрироваться и проверить свои знания. Или же улучшить свой результат для прохождения во второй тур.</p>
<p>Студенческий кубок – наш первый конкурс, организованный локально. Да, стоит признать, что не все прошло без сучка и задоринки. Благодаря ВАМ мы нашли и исправили некоторое количество ошибок в регистрационной системе и вопроснике. Спасибо всем, кто не поленился нам написать ) Не судите строго, первый раз – всегда не просто )</p>
<p>Было бы интересно узнать Ваше мнение. Может быть вопросы были слишком сложные? ) (хотя такого нельзя сказать судя по результатам!). Скоро мы объявим победителей и разошлем кружки первым 50 участникам. Кстати, среди первых есть такие, кто регистрировался, но не стал проходить тест. Напоминаю, по нашим правилам призы получат первые не только зарегистрировавшиеся, но и ответившие на вопросы. Еще не поздно исправить ситуацию <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Да и еще, хотите знать свои правильные и не правильные ответы? Это возможно по завершению первого тура. Пишите сюда</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://softwareblogs-rus.intel.com/2007/10/02/27/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
