<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: "Графика Intel не работает", или еще раз о будущем игрового железа</title>
	<atom:link href="http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 00:12:34 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>Автор: Dmitry Oganezov (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-146</link>
		<dc:creator>Dmitry Oganezov (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 17:56:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-146</guid>
		<description>Светлана, к сожалению попытки сохранить ПК как игровую платформу пока выглядит достаточно жалко (с той точки зрения что игровая платформа должна приносить деньги разработчикам игр). И я не совсем согласен с тем, что играющим "время от времени" нет дела до high-end рынка. Быть может, у них просто не было шанса попробовать? 

Ведь что обидно - компьютер есть приктически у каждого, на нем пишут дипломы, читают новости в интернете, сотрят фильмы, но практически (как выясняется) не играют. Почему? Вот как раз это я и пытаюсь выяснить.

Впрочем, вы оставили комментарий как раз в тот момент, когда я заканчивал следующий пост на ту же тему - следите за развитием событий :)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Светлана, к сожалению попытки сохранить ПК как игровую платформу пока выглядит достаточно жалко (с той точки зрения что игровая платформа должна приносить деньги разработчикам игр). И я не совсем согласен с тем, что играющим "время от времени" нет дела до high-end рынка. Быть может, у них просто не было шанса попробовать? </p>
<p>Ведь что обидно - компьютер есть приктически у каждого, на нем пишут дипломы, читают новости в интернете, сотрят фильмы, но практически (как выясняется) не играют. Почему? Вот как раз это я и пытаюсь выяснить.</p>
<p>Впрочем, вы оставили комментарий как раз в тот момент, когда я заканчивал следующий пост на ту же тему - следите за развитием событий :)...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Блоги Intel® Software Network &#187; Кто обрушил рынок PC игр, или о скрещивании ужей с ежами</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-145</link>
		<dc:creator>Блоги Intel® Software Network &#187; Кто обрушил рынок PC игр, или о скрещивании ужей с ежами</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 17:35:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-145</guid>
		<description>[...] Интервью проч...[...] я преду...К</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Интервью проч...[...] я преду...К</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Светлана</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-144</link>
		<dc:creator>Светлана</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 14:33:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/24/intel-2/#comment-144</guid>
		<description>Интервью прочитала с большим интересом. Но после прочтения стало как-то грустно :( Как у человека, далекого от разработки игр и вот уже как 3 года в них неиграющего, у меня возник вполне естественный вопрос: Почему разработчики "железа" главным образом ориентируются на игровую индустрию?

В нашей стране процент населения, играющего время от времени в компьютерные игры, думаю, не так велик. И этой категории пользователей совершенно нет дела до high-end игрушек, а следовательно и high-end технологий, таких как Triple SLI, программный рендеринг…
Другая категория – геймеры (почему-то это слово у меня прочно ассоциируется с нездоровой, даже маниакальной, зависимостью от компьютерных игр :) поэтому к этой категории отношу как профи, так и всех тех, кто ни дня не может прожить, не поиграв ну хотя бы часик). Они – главные потребители high-end "железа" и игр. Получается, для них и стараются разработчики? Хотя это и понятно: пока есть спрос, будет и предложение...

Но почему-то создавая все эти замечательные новинки, занимаясь решением технических проблем, разработчики совершенно забывают о другой "нетехнической" стороне. ПК все-таки предназначен для того, чтобы упростить жизнь людей, помочь более эффективно решать повседневные задачи. И к чему же привел IT прогресс? К стремлению превратить ПК в игровую платформу?!

Тим как-то вскользь упомянул, что Unreal Engine используется в Голливуде и в академических институтах для визуализации. И я считаю, не игры - "стрелялки" и "бродилки", а именно системы виртуальной реальности должны быть в центре внимания разработчиков. И хочется верить, что в будущем за ПК не закрепится роль "игровой платформы". Я за разделение функциональностей - для игр есть приставки! Ну а если очень хочется поиграть - в Висте есть чудные) игрушки: пасьянсы, шахматы....развлечение и разминка для мозгов одновременно! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Интервью прочитала с большим интересом. Но после прочтения стало как-то грустно <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> Как у человека, далекого от разработки игр и вот уже как 3 года в них неиграющего, у меня возник вполне естественный вопрос: Почему разработчики "железа" главным образом ориентируются на игровую индустрию?</p>
<p>В нашей стране процент населения, играющего время от времени в компьютерные игры, думаю, не так велик. И этой категории пользователей совершенно нет дела до high-end игрушек, а следовательно и high-end технологий, таких как Triple SLI, программный рендеринг…<br />
Другая категория – геймеры (почему-то это слово у меня прочно ассоциируется с нездоровой, даже маниакальной, зависимостью от компьютерных игр <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> поэтому к этой категории отношу как профи, так и всех тех, кто ни дня не может прожить, не поиграв ну хотя бы часик). Они – главные потребители high-end "железа" и игр. Получается, для них и стараются разработчики? Хотя это и понятно: пока есть спрос, будет и предложение...</p>
<p>Но почему-то создавая все эти замечательные новинки, занимаясь решением технических проблем, разработчики совершенно забывают о другой "нетехнической" стороне. ПК все-таки предназначен для того, чтобы упростить жизнь людей, помочь более эффективно решать повседневные задачи. И к чему же привел IT прогресс? К стремлению превратить ПК в игровую платформу?!</p>
<p>Тим как-то вскользь упомянул, что Unreal Engine используется в Голливуде и в академических институтах для визуализации. И я считаю, не игры - "стрелялки" и "бродилки", а именно системы виртуальной реальности должны быть в центре внимания разработчиков. И хочется верить, что в будущем за ПК не закрепится роль "игровой платформы". Я за разделение функциональностей - для игр есть приставки! Ну а если очень хочется поиграть - в Висте есть чудные) игрушки: пасьянсы, шахматы....развлечение и разминка для мозгов одновременно! <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
