<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Блеск и нищета игровой индустрии</title>
	<atom:link href="http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 01:20:09 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.1</generator>
		<item>
		<title>Автор: Блоги Intel® Software Network &#187; Графика Intel не работает, или еще раз о будущем игрового железа</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-143</link>
		<dc:creator>Блоги Intel® Software Network &#187; Графика Intel не работает, или еще раз о будущем игрового железа</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 17:27:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-143</guid>
		<description>[...] я преду...Кстати, о конс..."А была бы шер</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] я преду...Кстати, о конс..."А была бы шер</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Alexey Kukanov (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-137</link>
		<dc:creator>Alexey Kukanov (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 11:59:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-137</guid>
		<description>Кстати, о консолях. Где-то я читал (а может даже, это общеизвестный факт), что разработчики консолей, как и, скажем, разработчики принтеров, делают деньги не на железе, а на "расходниках". В случае консолей это игры для них и инструменты разработки. К примеру, XBOX SDK, говорят, стоит столько, что покупать лицензию имеет смысл только фирме, профессионально занимающейся разработкой игр. Интересно, отчисляется ли майкрософту роялти с продаж каждого диска? Не удивлюсь, если да.
Так что на консоли цены можно делать на пределе окупаемости или даже за ним.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати, о консолях. Где-то я читал (а может даже, это общеизвестный факт), что разработчики консолей, как и, скажем, разработчики принтеров, делают деньги не на железе, а на "расходниках". В случае консолей это игры для них и инструменты разработки. К примеру, XBOX SDK, говорят, стоит столько, что покупать лицензию имеет смысл только фирме, профессионально занимающейся разработкой игр. Интересно, отчисляется ли майкрософту роялти с продаж каждого диска? Не удивлюсь, если да.<br />
Так что на консоли цены можно делать на пределе окупаемости или даже за ним.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Светлана</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-134</link>
		<dc:creator>Светлана</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 09:25:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-134</guid>
		<description>Не знаю, какой смысл) Я, к сожалению, далека от маркетинговой политики nVidia, ATI и им подобных. Но вот почему с выходом очередной игрушки, для нормальной работы которой необходима новейшая модель видеокарты, цены на эту модель просто баснословные?! А через месяц-другой, когда геймеры их раскупят и производственные затраты оказываются с лихвой окуплены, как-то стремительно дешеветь начинают...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не знаю, какой смысл) Я, к сожалению, далека от маркетинговой политики nVidia, ATI и им подобных. Но вот почему с выходом очередной игрушки, для нормальной работы которой необходима новейшая модель видеокарты, цены на эту модель просто баснословные?! А через месяц-другой, когда геймеры их раскупят и производственные затраты оказываются с лихвой окуплены, как-то стремительно дешеветь начинают...</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dmitry Oganezov (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-132</link>
		<dc:creator>Dmitry Oganezov (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 07:39:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-132</guid>
		<description>А какой смысл разработчикам игр рассчитывать на hi-end железо? Чтобы заведомо ограничить число покупателей софта? Не вижу логики... Или вы думаете что nVidia им приплачивает?

Игроки-профи зарабатывают на своих выступлениях денюжки. Еще в дремучем 2002-м профессиональным контр-страйкерам игровые клубы платили по 100 баксов за вечер, только чтобы они пришли с рядовыми посетителями поиграть. Поэтому им нет смысла распыляться на другие игрушки и к  ним привыкать. А рядовому пользователю все равно во что играть, лишь бы было красиво и интересно. Только вот не очень много красивых и интересных игрушек, как вы уже заметили... Почему? - вот это вопрос.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А какой смысл разработчикам игр рассчитывать на hi-end железо? Чтобы заведомо ограничить число покупателей софта? Не вижу логики... Или вы думаете что nVidia им приплачивает?</p>
<p>Игроки-профи зарабатывают на своих выступлениях денюжки. Еще в дремучем 2002-м профессиональным контр-страйкерам игровые клубы платили по 100 баксов за вечер, только чтобы они пришли с рядовыми посетителями поиграть. Поэтому им нет смысла распыляться на другие игрушки и к  ним привыкать. А рядовому пользователю все равно во что играть, лишь бы было красиво и интересно. Только вот не очень много красивых и интересных игрушек, как вы уже заметили... Почему? - вот это вопрос.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Светлана</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-131</link>
		<dc:creator>Светлана</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 17:41:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-131</guid>
		<description>Ну почему же только игроки-профи?! Я себя к таковым не относила никогда) Но вот после Героев и WOW другие стратегии казались просто жалкой пародией. Бренд - это все-таки не только красивая обертка...содержание как правило соответствует :)
А системные требования - есть системные требования! И если приобрести процессор помощнее и памяти побольше поставить, то симсы минуты за 2-3 загрузятся точно!

Не так давно брат страдал от того, что очередная версия Готики не "шла", нужна была новая видюшка....как раз та самая 8800 GTX )) Надо же как-то оправдывать затраты на разработку. Как раз на это все и рассчитано) Выходит новая игрушка - надо покупать новую видеокарточку!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну почему же только игроки-профи?! Я себя к таковым не относила никогда) Но вот после Героев и WOW другие стратегии казались просто жалкой пародией. Бренд - это все-таки не только красивая обертка...содержание как правило соответствует <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
А системные требования - есть системные требования! И если приобрести процессор помощнее и памяти побольше поставить, то симсы минуты за 2-3 загрузятся точно!</p>
<p>Не так давно брат страдал от того, что очередная версия Готики не "шла", нужна была новая видюшка....как раз та самая 8800 GTX )) Надо же как-то оправдывать затраты на разработку. Как раз на это все и рассчитано) Выходит новая игрушка - надо покупать новую видеокарточку!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dmitry Oganezov (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-130</link>
		<dc:creator>Dmitry Oganezov (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 16:21:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-130</guid>
		<description>Системные требования - это только одна сторона проблемы, другая сторона - оправданы ли эти системные требования? Ведь даже если сделать экран размером с почтовую марку симсы те же все равно грузятся полчаса! 

Привыкают к бренду игроки-профи. Я как-то возил команду на WCG, так они настолько к контре привыкли, что даже в автобусе стрелять продолжали :). Массовый покупатель с радостью поиграл бы во что-то стоящее... Вот и играют, на приставках.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Системные требования - это только одна сторона проблемы, другая сторона - оправданы ли эти системные требования? Ведь даже если сделать экран размером с почтовую марку симсы те же все равно грузятся полчаса! </p>
<p>Привыкают к бренду игроки-профи. Я как-то возил команду на WCG, так они настолько к контре привыкли, что даже в автобусе стрелять продолжали :). Массовый покупатель с радостью поиграл бы во что-то стоящее... Вот и играют, на приставках.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Светлана</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-129</link>
		<dc:creator>Светлана</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 16:10:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-129</guid>
		<description>Думаю, главная проблема рынка PC игр - заоблачные системные требования. Единицы могут позволить себе видеокарточки стоимостью 500$....что уж говорить о школьниках и студентах, которые могут только мечтать о домашнем компьютере за 2000$ :) Ну а с бюджетной видюшкой просмотр "рекламных пауз" быстро надоедает. А вообще сейчас многим интереснее поиграть в photoshop, flash, 3dmax, maya...и т.д. (хорошо, выбор огромен в связи с распространенностью пиратского ПО в нашей стране =)))
А что касается хороших идей...очень много второсортных игрушек появляется...хотя много и хороших. WOW, Sims, Heroes of might&#38;magic, Neverwinter nights....сама когда-то днями и ночами играла)) А интересную игрушку с захватывающим сюжетом разработать действительно очень сложно! Проще сиквел выпустить. Люди ведь привыкают к определенному бренду....поэтому новинки спросом и не пользуются.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Думаю, главная проблема рынка PC игр - заоблачные системные требования. Единицы могут позволить себе видеокарточки стоимостью 500$....что уж говорить о школьниках и студентах, которые могут только мечтать о домашнем компьютере за 2000$ <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Ну а с бюджетной видюшкой просмотр "рекламных пауз" быстро надоедает. А вообще сейчас многим интереснее поиграть в photoshop, flash, 3dmax, maya...и т.д. (хорошо, выбор огромен в связи с распространенностью пиратского ПО в нашей стране =)))<br />
А что касается хороших идей...очень много второсортных игрушек появляется...хотя много и хороших. WOW, Sims, Heroes of might&amp;magic, Neverwinter nights....сама когда-то днями и ночами играла)) А интересную игрушку с захватывающим сюжетом разработать действительно очень сложно! Проще сиквел выпустить. Люди ведь привыкают к определенному бренду....поэтому новинки спросом и не пользуются.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dmitry Oganezov (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-128</link>
		<dc:creator>Dmitry Oganezov (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:51:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-128</guid>
		<description>Почему WOW не выпустят на консоли это надо Серегу спросить :)

А вообще ты прав - мир движется в сторону специализированных устройств - GPS отдельно, телефон отдельно, КПК отдельно, даже MP3 плеер и тот отдельно. Мухи отдельно и котлеты отдельно. Хотя, есть и удачные примеры комбайнов.

Но! Я не поверю, что в моем компе есть хоть один компонент слабее чем в том же икс-боксе. Следовательно, теоретически, все должно работать намного лучше. К сожалению, в реальности теория расходится с практикой... Или не в мощности железа дело?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Почему WOW не выпустят на консоли это надо Серегу спросить <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>А вообще ты прав - мир движется в сторону специализированных устройств - GPS отдельно, телефон отдельно, КПК отдельно, даже MP3 плеер и тот отдельно. Мухи отдельно и котлеты отдельно. Хотя, есть и удачные примеры комбайнов.</p>
<p>Но! Я не поверю, что в моем компе есть хоть один компонент слабее чем в том же икс-боксе. Следовательно, теоретически, все должно работать намного лучше. К сожалению, в реальности теория расходится с практикой... Или не в мощности железа дело?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Anton Pegushin (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-127</link>
		<dc:creator>Anton Pegushin (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 12:27:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/13/50/#comment-127</guid>
		<description>Привет,

слушай, а может быть нам PC игры уже больше не нужны, и то, что мы видим сейчас - это вполне нормальная эволюция? Мне же больше не нужен полноценный компьютер для чтения/написания почты, листания интернета. Для этого выпущены специализированные мобильные девайся - наслаждайся чтением (рабочей ;) ) почты без звука кулера и везде, где есть вай-фай.

Эволюция - выживание наиболее приспособленных. Консоли приспособились и по цене ("не покупать же одну только видеокарту за 500$") и по эргономичности (места не занимает нисколько, удобно расположена между диваном и широкоформатным телевизором) и по наличию полноценного  командного режима - и тебе split-screen и игры на внешних интернет серверах. Почему, кстати, WOW не выпустят для консоли? Там политика или только трудности перенесения управления (controls) на джойстик?

В общем, что касается меня, то, если бы в дополнение к уже существующим тайтлам на консоли выпустили бы Fallout2, Jagged Alliance и Majesty, вряд ли я когда-нибудь бы еще запустил игру на PC... не фанат я Sims, не фанат ;).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Привет,</p>
<p>слушай, а может быть нам PC игры уже больше не нужны, и то, что мы видим сейчас - это вполне нормальная эволюция? Мне же больше не нужен полноценный компьютер для чтения/написания почты, листания интернета. Для этого выпущены специализированные мобильные девайся - наслаждайся чтением (рабочей <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) почты без звука кулера и везде, где есть вай-фай.</p>
<p>Эволюция - выживание наиболее приспособленных. Консоли приспособились и по цене ("не покупать же одну только видеокарту за 500$") и по эргономичности (места не занимает нисколько, удобно расположена между диваном и широкоформатным телевизором) и по наличию полноценного  командного режима - и тебе split-screen и игры на внешних интернет серверах. Почему, кстати, WOW не выпустят для консоли? Там политика или только трудности перенесения управления (controls) на джойстик?</p>
<p>В общем, что касается меня, то, если бы в дополнение к уже существующим тайтлам на консоли выпустили бы Fallout2, Jagged Alliance и Majesty, вряд ли я когда-нибудь бы еще запустил игру на PC... не фанат я Sims, не фанат ;).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
