<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Комментарии к записи: Конкурс Game Demo 2008</title>
	<atom:link href="http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 20:48:30 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.1</generator>
		<item>
		<title>Автор: Marianna Svetlosanova (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-133</link>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 08:42:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-133</guid>
		<description>Давайте, разделим все-таки на части. Жюри будет оценивать именно выполнение работы, как распараллелен  код, как игра «идет» на встроенной графики, какой процесс обращения к памяти и т.д. т.е. именно тонкости разработки. Сообщество оценивает идею. Т.е. если ваша идея хороша на бумаге, но ее нет в реальном виде, то попасть в финал невозможно. Сегодня вы можете предоставить свою идею (посмотрите, как делают это другие участники) и посмотреть на реакцию сообщества. Для исполнения у вас есть время до 1 июля. Думаю, что хорошая команда – это одна из самых важных составляющих успеха :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Давайте, разделим все-таки на части. Жюри будет оценивать именно выполнение работы, как распараллелен  код, как игра «идет» на встроенной графики, какой процесс обращения к памяти и т.д. т.е. именно тонкости разработки. Сообщество оценивает идею. Т.е. если ваша идея хороша на бумаге, но ее нет в реальном виде, то попасть в финал невозможно. Сегодня вы можете предоставить свою идею (посмотрите, как делают это другие участники) и посмотреть на реакцию сообщества. Для исполнения у вас есть время до 1 июля. Думаю, что хорошая команда – это одна из самых важных составляющих успеха <img src='http://softwareblogs-rus.intel.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ahmad</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-126</link>
		<dc:creator>Ahmad</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 09:19:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-126</guid>
		<description>Спасибо, огромное за понимание !!! Вообще-то я имел ввиду свободу политической идеи. А  жестокость я и сам не люблю. И еще если не трудно, моя идея игра, а вернее полностью проработаныи сюжет с образами и т.д. , может попасть в финал не имея материальной базы? Т.е. она только на бумаге. И что мне сделать, чтобы эта идея туда попала?(собрать команду и т.д)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо, огромное за понимание !!! Вообще-то я имел ввиду свободу политической идеи. А  жестокость я и сам не люблю. И еще если не трудно, моя идея игра, а вернее полностью проработаныи сюжет с образами и т.д. , может попасть в финал не имея материальной базы? Т.е. она только на бумаге. И что мне сделать, чтобы эта идея туда попала?(собрать команду и т.д)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Marianna Svetlosanova (Intel)</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-125</link>
		<dc:creator>Marianna Svetlosanova (Intel)</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 06:45:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-125</guid>
		<description>Ну идея это ваша прерогатива, и насколько она хороша (интересна) будет решать сообщество. Жюри будет смотреть на реализацию, на исполнение кода на процессорах Intel (в зависимости от заявленной вами категории). Но Вы правы, задав этот вопрос сейчас. У Intel действительно есть ограничение по количеству крови и реалистичности жестокости. Поэтому, если вы попадете в финал, и в то же время в игре будет _слишком много_ крови, могут возникнуть проблемы по части совместного продвижения. Что касается понятия «слишком много», я могу поискать более подробное описание. Удачи!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну идея это ваша прерогатива, и насколько она хороша (интересна) будет решать сообщество. Жюри будет смотреть на реализацию, на исполнение кода на процессорах Intel (в зависимости от заявленной вами категории). Но Вы правы, задав этот вопрос сейчас. У Intel действительно есть ограничение по количеству крови и реалистичности жестокости. Поэтому, если вы попадете в финал, и в то же время в игре будет _слишком много_ крови, могут возникнуть проблемы по части совместного продвижения. Что касается понятия «слишком много», я могу поискать более подробное описание. Удачи!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ahmad</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-124</link>
		<dc:creator>Ahmad</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 05:02:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-124</guid>
		<description>Здраствуйте! Давно мне хотелось написать игру про войну в Чечне, про то какой она была на самом деле! Эту идею пропустить ваше жюри?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здраствуйте! Давно мне хотелось написать игру про войну в Чечне, про то какой она была на самом деле! Эту идею пропустить ваше жюри?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Евгений</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-122</link>
		<dc:creator>Евгений</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 12:35:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-122</guid>
		<description>Спасибо за новость. Будет интересно посмотреть призеров.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за новость. Будет интересно посмотреть призеров.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Alex Maslov</title>
		<link>http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-108</link>
		<dc:creator>Alex Maslov</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 08:26:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://softwareblogs-rus.intel.com/2008/03/05/game-demo-2008/#comment-108</guid>
		<description>Неплохой приз для разработчиков игр .Надо будет попробывать</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Неплохой приз для разработчиков игр .Надо будет попробывать</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
